Dreamcatching: ομαδική ταινία 3D μικρού μήκους
Ορίστε μια έκδοση χαμηλής ποιότητας του μικρού φιλμ που φτιάξαμε στο δεύτερο εξάμηνο του μεταπτυχιακού εγώ και δύο ακόμη φοιτητές, η Sarah Hale και ο Justin Kent. Παρότι ήμασταν μια μικρή ομάδα και αντιμετωπίσαμε πολλές δυσκολίες προσπαθώντας να μεταφέρουμε δεδομένα από το XSI στο Houdini, το αποτέλεσμα βγήκε αρκετά κοντά σε αυτό που είχαμε ως στόχο.
Ήμουν υπεύθυνος για την οπτική ταυτότητα της ταινίας (character design, storyboards, χρωματική παλέτα) και μοιράστηκα το modelling, το texturing, το animation, το rendering και το editing με τη Sarah και τον Justin. Η ιδέα βασίζεται στους ιθαγενείς αμερικανικούς μύθους του dreamcatcher, που αφήνει τα καλά όνειρα να περάσουν και παγιδεύει τους εφιάλτες, οι οποίοι σβήνουν με το πρώτο φως του ήλιου.